Carlos González Tardón nació en Madrid en 1982 y se licenció en Psicología por la Universidad de Barcelona en 2004. Actualmente prepara su tesis doctoral sobre la inmersión en videojuegos.
Ha trabajado en el diseño de diversos modelos de vida artificial, inteligencia artificial y robótica, publicando diversos artículos y ponencias en congresos en estos campos.
Su línea actual de investigación se desarrolla en el campo de la interacción humano-ordenador, sobre todo en lo que tiene que ver con el uso de los videojuegos, con varias publicaciones y programas ya realizados.
Ha participado en varios audiovisuales presentado en el Teatro Nacional de Toulouse, el Círculo de Bellas Artes de Madrid y en el Palau de la Música de Barcelona, entre otros lugares.
Ha impartido seminarios, talleres y conferencias en lugares como el Instituto de Investigación de Inteligencia Artificial del CSIC, el Instituto Cervantes de Rabat, su centro homónimo en Casablanca, el Centro de Arte de Sevilla, la Universidad de Oviedo, la Complutense de Madrid, el Istituto Europeo de Design y en el Máster de Desarrollo de Videojuegos en la Universidad Europea de Madrid, entre otros.
Ha coordinado el festival ArsGames 2008 y diseñó y coordinó las jornadas de formación Jóvenes y Videojuegos en colaboración con el Consejo de Juventud de Castilla-La Mancha.
Actualmente coordina la iniciativa People & VIDEOGAMES, que ofrece asesoría y desarrolla y gestiona proyectos para diversas instituciones en el ámbito de los videojuegos.
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