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Proyectos Más Relevantes Realizados

- Introducción a los videojuegos para padres y educadores. (2 Talleres, 2009; 3 Conferencias, 2010) El objetivo es presentar distintas herramientas para que tanto padres y educadores usen y enseñen a usar los videojuegos de una forma saludable y educativa. Clientes: La Casa Encendida. (Madrid); Hó Play. (Bilbao);

- Introduccíon a la Psicología en los Videojuegos. (Conferencia, 2009). Se presentaron los distintos sistema psicológicos que intervenien en los videojuegos y que explican las conductas adictivas, la posible generalización de la violencia o el proceso inmersivo. Cliente: Imaginática 2009, (Sevilla).

- Hábitos e Iniciación en los Videojuegos en Mayores de 35 Años. (Colaboración en la Investigación). Sobre el volumen de horas de juego e impacto social de los videojuegos en esa franja de edad. Colaboración: Universidad Complutense de Madrid, (Madrid).

- Los Videojuegos en la Cultura Audiovisual Contemporanea. (Conferencia en Máster, 2009, 2010). En el que se presenta la importancia y el impacto de los videojuegos en nuestra actual cultura, analizando distintos videojuegos representativos. Cliente: Istituto Europeo di Design, (Barcelona).

- Jóvenes y Videojuegos. (Diseño y Coordinación de Jornadas de Formación, 2009) Jornadas de formación para personas que trabajan con jovenes y adolescentes en Castilla-La Mancha. Cliente: Consejo de la Juventud de Castilla-La Mancha, (Toledo). Puede ver un artículo sobre las conclusiones de este taller aquí.

- Creando tu propia ciudad. Arquitectura y Videojuegos. (Conferencia, 2009) Europäische Städte: Ciudades Europeas ante la Globalización. Cliente: Universidad de Santiago de Compostela.

- El Laboratorio de la Identidad y Personalidad del Siglo XXI, Los Videojuegos. (Conferencia, 2009). Trató sobre el impacto de nuestra personalidad en los juegos y viceversa. Cliente: Citilabs, Mobil Cells, (Barcelona).

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